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Warum spielen so viele Leute Animal Crossing?

Was Nintendo-Spiele angeht, Animal Crossing ist außerhalb von Spielerkreisen vielleicht nicht so bekannt wie Serien wie Super Mario , Pokémon oder The Legend of Zelda . Und doch der neuste Teil, New Horizons , ist in dieser besorgniserregenden neuen Welt, in der wir uns befinden, zu einem Phänomen geworden.

Falls Sie es noch nicht kennen, Neue Horizonte ist ein Lebenssimulationsspiel, ein entspannteres Gegenstück zu früheren Titeln wie Die Sims . Sie beginnen mit dem Kauf eines Fluchtpakets auf eine einsame Insel, bewaffnet nur mit einem Zelt und ein paar grundlegenden Werkzeugen, um sich um das Land zu kümmern.

Obwohl es eine grundlegende Handlung gibt, der Sie folgen müssen, liegt es an Ihnen, was Sie bei Ihrer neu gefundenen Flucht tun. Unter anderem können Sie auf Insektenjagd gehen, versuchen, seltene und faszinierende Fische zu fischen, nach Fossilien graben, Ihr Zuhause gestalten, kunstvolle Gärten anlegen, Freunde zu einem Treffen einladen oder sitzen und in den Nachthimmel starren. Warten auf eine Sternschnuppe, die an Ihnen vorbeizieht.

Es gibt kein Endspiel, keinen Endboss:Dies ist Ihre eigene kleine Welt, die Sie nach Belieben nutzen können.

Das ist zum Teil der Grund für New Horizons war so ein durchschlagender Erfolg. Es wurde gegen Ende März veröffentlicht und erschien zu einer Zeit, als wir uns alle an unsere Häuser gefesselt wiederfanden, unsere Freunde und Lieben nicht besuchen konnten und allgemein das Gefühl hatten, die Kontrolle über unser tägliches Leben zu verlieren .

Dann kam New Horizons , und bot Zuflucht:eine buchstäblich weit entfernte Insel, auf der wir unseren Sorgen entfliehen und ein wenig Ordnung in einen kleinen Aspekt unseres Lebens bringen konnten.

Warum spielen so viele Leute Animal Crossing?

Es verkaufte sich im ersten Monat nach seiner Veröffentlichung fünf Millionen digitale Exemplare, mehr als jedes andere Videospiel in der Geschichte. Bis Anfang Mai wurden weltweit über 13 Millionen Exemplare verkauft – mehr als sein Vorgänger New Leaf , in sechs Jahren verkauft.

Es hat nicht nur die Fantasie von Kindern und Jugendlichen beflügelt – laut Nintendo sind Menschen in den Zwanzigern und Dreißigern eine der Hauptspielergruppen, die nach einem Nostalgie-Hit suchen, indem sie die neueste Version eines Spiels spielen, dem sie zum ersten Mal begegnet sind Jugend.

Und nach Schätzungen des Unternehmens gingen bisher rund 40 % der Verkäufe an Spielerinnen.

Selbstbestimmungstheorie

Es geht jedoch nicht nur um Timing und Eskapismus - Neue Horizonte trifft auch einige grundlegende psychologische Knöpfe. Eine der einflussreichsten Theorien über menschliche Motivation ist als Selbstbestimmungstheorie bekannt.

Die Selbstbestimmungstheorie wurde erstmals in den 1980er Jahren von den Psychologen Edward Deci und Richard Ryan entwickelt und legt nahe, dass einige Verhaltensweisen zwar von äußerer Motivation angetrieben werden (z. B. um eine Belohnung wie Geld oder Lob zu erhalten), andere jedoch von eher intrinsischen Formen der Motivation geprägt sind – das heißt, wir tun manche Dinge einfach, weil sie uns Spaß machen.

Die intrinsische Motivation basiert auf den drei menschlichen Grundbedürfnissen:Autonomie, Kompetenz und Verbundenheit.

Autonomie bezieht sich auf die Notwendigkeit, Freiheit und Wahlmöglichkeiten bei der Aktivität zu erfahren, an der Sie sich beteiligen, und Kompetenz bezieht sich auf die Notwendigkeit, in Aktivitäten gut zu sein und Kontrolle über sie auszuüben. Verbundenheit bezieht sich wenig überraschend auf unser Bedürfnis, mit anderen Menschen verbunden zu sein.

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Im Mittelpunkt der Selbstbestimmungstheorie steht die Idee, dass intrinsische Motivation ein grundlegender zugrunde liegender Faktor für die meisten Spielformen ist – einschließlich Videospielen. Seit den frühen 2000er Jahren hat eine Fülle von Untersuchungen gezeigt, dass Videospiele, die diese drei Grundbedürfnisse befriedigen, auch am erfolgreichsten sind.

Wenn es sich um ein intuitives Spiel handelt, das leicht zu erlernen und zu meistern ist, eines, das Ihnen die Freiheit gibt, zu tun, was Sie wollen, und das es Ihnen ermöglicht, auf sinnvolle Weise mit anderen Spielern zu interagieren und sich mit ihnen zu verbinden, dann stehen die Chancen gut, dass es sehr beliebt sein wird .

Animal Crossing:Neue Horizonte , obwohl es nicht perfekt ist (kein Spiel ist es je), erfüllt all diese Anforderungen.

Es ist ein einfaches Spiel, das keine steile Lernkurve erfordert. Darüber hinaus bedeutet die offene Natur der Art und Weise, wie es sich abspielt, dass Sie die meisten Aktivitäten, die Sie im Spiel ausführen, aufgrund des intrinsischen Werts tun, etwas Entspannendes, Positives oder Konstruktives zu tun.

Sie brauchen sich keine Gedanken über weitere extrinsische Belohnungen wie das „Aufsteigen“ in New Horizons zu machen; Wenn Sie beispielsweise Ihre Zeit nicht mit Angeln verbringen möchten, wird dies Ihr Spielerlebnis nicht beeinträchtigen.

Und mit der Möglichkeit, Freunde auf Ihre Insel einzuladen oder die Kreationen anderer Leute zu besuchen, bietet es uns eine Möglichkeit, in Verbindung zu bleiben, wenn uns andere Methoden derzeit nicht zur Verfügung stehen.

Also, warum ist Animal Crossing gerade so beliebt? Es gibt kein besonderes Geheimnis. Es läuft alles auf die Tatsache hinaus, dass es sich um ein sorgfältig ausgearbeitetes Spiel handelt, das als beruhigendes, soziales und fantasievolles Erlebnis konzipiert wurde und genau an dem Punkt auftauchte, an dem wir es am meisten brauchten.